Mientras Netflix anuncia planes para diversificarse y ofrecer juegos, exploramos cómo los usuarios de Netflix se involucran hoy en día con los juegos
Netflix anunció recientemente su intención de expandirse en el sector de los juegos, considerándolo una forma clave de diversificación y una ampliación natural de su oferta actual. Por tanto, es oportuno examinar qué compromiso tienen actualmente los usuarios de Netflix con los juegos.
Los últimos datos de GB TGI revelan que el compromiso general es relativamente fuerte. El 55% de los que afirman haber utilizado Netflix «en las últimas 4 semanas» dicen que juegan en teléfonos inteligentes, consolas de juegos, ordenadores de sobremesa/portátiles, tabletas o cualquier otro dispositivo, lo que les hace un 22% más propensos que el adulto medio a hacerlo.
En otros mercados de Europa occidental, los usuarios de Netflix también tienen una participación relativamente alta en los juegos. Por ejemplo, nuestros datos de TGI Europa revelan que los usuarios de Netflix en España tienen un 31% más de probabilidades de disfrutar de los juegos que el adulto medio de ese país, y las cifras equivalentes en Alemania y Francia son del 26% y el 33% respectivamente.
La probabilidad de que los usuarios de Netflix en Gran Bretaña se dediquen a los juegos no es distinta de la de otros gigantes del streaming de vídeo.
Hay ciertas actividades que los usuarios de Netflix son propensos a hacer mientras juegan, que potencialmente los hacen más atractivos comercialmente para algunos vendedores. Son un 21% más propensos que el jugador medio a decir que compran por internet mientras juegan y un 20% más propensos a decir que piden comida.
Nuestra segmentación TGI de tipos de jugadores revela que el tipo de jugador más común entre los espectadores de Netflix es el «Casual móvil», que muestra comportamientos y actitudes de juego ligeros o casuales y tiende a disfrutar jugando gratis en su móvil.
Les siguen los «Jugadores absolutos» (viven y respiran el juego en sus actitudes y comportamientos) y los «Rompecabezas de baja tecnología» (jugadores ocasionales, no expertos en tecnología).
En cuanto a su consumo de medios, es de esperar que los usuarios de Netflix a los que les gustan los juegos se encuentren entre los mayores consumidores de juegos y vídeo a la carta.
Sin embargo, TGI revela que también son considerablemente más propensos que el adulto medio a estar entre los mayores consumidores de cine, internet y redes sociales.